Tu joues
Gideon's Sacrifice sur ton
Cadet impatient. Ce tour-ci, toutes les blessures sur toi ou tes permanents sont infligées à la place au cadet (tant que le cadet reste sur le champ de bataille). Ca ne change pas la source des blessures, et si ce sont des blessures de combat, ça le reste. Ca change juste qui reçoit ces blessures. Normalement, toutes les blessures de combat sont infligées en même temps. Si ton cadet est sur le champ de bataille à ce moment, c'est lui qui reçoit la totalité d'un coup. On suit les règles habituelles d'assignation des blessures de combat (l'ordre des bloqueurs, le piétinement, etc), mais ça ne sert à rien vu que de toute façon c'est le cadet qui encaisse tout. Par exemple s'il y a un
Colosse de pestacier bloqué par un
Grizzlis, le cadet prend les 2 blessures assignées sur l'ours et les 9 assignées sur toi. Tu prends 0 marqueur poison, le cadet prend 11 marqueurs -1/-1 (la source des blessures reste le colosse qui a l'infection).
Si par contre le cadet quitte le champ de bataille, l'effet cesse. Les blessures sont infligées ensuite normalement. Si par exemple une créature a l'initiative, le cadet meurt avec les blessures d'initiative. Les blessures de combat normales sont ensuite infligées normalement à qui devait les recevoir.